Skocz do zawartości

TeamSpeak3 Multi Theft Auto Zagraj
Facebook Twitter Google+ Steam Community Wyszukiwarka
Tradycyjna rozgrywka Role Play w nowoczesnym wydaniu.


Idol v5!

15 lipiec 2014 przez Booster

tqBj5Xg.png

 

Doczekaliście się! Już w najbliższą sobotę (19.07) o godzinie 19:00 odbędzie się piąta edycja Idola .devGaming. Biorąc pod uwagę doświadczenia z poprzednich odsłon, ta impreza nie może się nie udać. Za każdym razem bawiliśmy się doskonale, w świetnej atmosferze. Na potrzeby konkursu zostanie przygotowany specjalny, moderowany kanał. Tym razem w skład grona jury będzie wchodzić, włącznie ze mną, aż 8 osób.

Jutro wieczorem w dziale poświęconym serwerowi TeamSpeak zostanie stworzony temat, w którym poznacie zasady naszej zabawy i będziecie mogli zgłosić swoje kandydatury, więc radzę pomyśleć nad repertuarem! Pamiętajcie, że konkurs nie opiera się na tym, kto wykona jak najgłupszą piosenkę w jak najśmieszniejszy sposób. Największą szansę na wygraną mają osoby, które po prostu lubią i potrafią śpiewać. Na wygłupy i luźną atmosferę zapraszamy wszystkich już po ogłoszeniu wyników, będziecie mogli poprosić o możliwość zaśpiewania czegokolwiek bez oceny, posłania komuś pozdrowień lub po prostu pokazania się wśród naszej społeczności.

 

W kwestii nagród przyjmujemy sprawdzony z poprzedniej edycji schemat. Konkurs nie ogranicza się jedynie do graczy naszego serwera, więc możecie śmiało wołać znajomych. Uczestnicy, którzy nie są związani z rozgrywką nie otrzymają po prostu konta premium, które spada na pierwszą osobę niżej, która u nas gra.

 

  • Pierwsze miejsce: konto premium (miesiąc), unikatowa ranga na TeamSpeak'u i forum
  • Drugie miejsce: konto premium (dwa tygodnie), unikatowa ranga na TeamSpeak'u i forum
  • Trzecie miejsce: unikatowa ranga na TeamSpeak'u i forum

 

Zapraszamy wszystkich do wzięcia udziału w naszej zabawie! Im nas więcej, tym większa konkurencja!  ;)

YouTube



● ● ● ● ●

Community Managers

29 czerwiec 2014 przez Google

Vzs27Ox.png

 

Czyż sam obrazek u góry nie wydaje się znajomy? Nie, to nie są nasze polskie drogi, nic bardziej mylnego. Z pewnością dla części z nas jest to dość znany ewenement występujący o stałych godzinach. Hordy gnających samochodów, ścigających się na śmierć i życie.. nie zawsze do końca sprawnych wizualnie.. czy nie brzmi to jak kolejna zapowiedź serii filmów "Szybcy i wściekli"?
Podobnie jak z taksówkami wcześniej, tak i teraz trzeba ukierunkować poniektórych graczy sprowadzając ich na poprawny tor. Wcześniej wymieniona publikacji odniosła wielki sukces. Sami kierowcy bardzo szybko dostosowali się do tego, że sama jazda taksówką powinna być bezpieczna, zgodna z obowiązującymi zasadami ruchu drogowego, dodatkowo tabór powinien opiewać na pojazdy w nienagannym stanie.
Reasumując, jeżeli dalej chcesz się ścigać czy toczyć śmiercionośne pojedynki na drodze będąc na stanowisku kuriera, dodatkowo prowadząc nie do końca sprawny wóz możesz liczyć się z solidnymi karami ze strony ekipy, nie tylko kończąc na Admin Jail'ach przy nagminnym łamaniu wspominanych tutaj rzeczy.


 

yelki91xtbz0.png

 

 Kolejny obrazek, który z pewnością większości nas jest znany. Cieszy oko prawda? Jak nie, jak tak! Przykładowych obrazków może być naprawdę cała masa. Same takie dzieła sztuki możemy w chwili obecnej obserwować na naszym kochanym South Central. Wszystkie te graffiti łączy kilka cech wspólnych, bardzo dużo włożonego własnego czasu, trud w stworzeniu czegoś estetycznego i satysfakcja, która towarzyszy temu, gdy chodź na chwilę przechodząca lub przejeżdżająca obok osoba zawiesi na Twojej pracy oko. Jednakże, tak szybko jak takie cudo powstanie, to w mgnieniu oka może ono zostać zaprzepaszczone w kilka sekund, przez zazwyczaj szkodnika. Przykre nieprawda?
Otóż to. Jako ekipa, bardzo cieszy nas fakt, że gracze taką dużą uwagę przywiązują do tego, co robią i wkładają w to swój trud i czas. O czym właściwie jest ten punkt? Jest to swoisty apel do osób postronnych, szarych osób z centrum, cywili którzy zapuszczają się w samo centrum ghetta, miejsca gdzie przemoc jest jak chleb powszedni, tylko po to by za kilka nędznych dolców zamazać i zaprzepaścić nawet kilkugodzinną pracę osób. 
Tym samym z tego miejsca ekipa niepozostanie bierna, gdy zobaczy już takiego osobnika. Czy jest to ingerencja w sprawy IC? Może i lekko tak, lecz tutaj także wchodzą takie czynniki jak sam strach i brawura by wpaść i mieć czelność zaryzykować własne życie za kilka nędznych pieniążków. Najbardziej bezczelne są osoby robiące to na oczach członków gangu przynależnego do danego terenu.


 

Kultura na forum przede wszystkim

 

 Forum jest miejscem otwartym dla wszystkich użytkowników i graczy "devGaming". Administracja nie ogranicza wolności słów oraz nadaje szeroką swobodę w użytkowaniu strony - dopóki wszystko jest w należytym porządku z zachowaniem kultury osobistej. Do tego też sprowadza się ta część publikacji. Użytkownicy, którzy zachowują się jakby wyszli z zoo, obrażają innych, wyzywają, prowokują, i tak zwane "hejtują" będą surowo karane! Niestety najczęściej do takich prowokacji dochodzi ze strony organizacji przestępczych, w ich własnych tematach lub multimediach. Weźcie się w garść!


 

Interpretacja kar członka ekipy

 

 Drugorzędną, ale także ważną sprawą są oczywiście kary, stosunkowo nadawane w ostateczności.
3.5 Administrator, supporter lub moderator nadający kary wybiera jej rodzaj, nie ma opisanego schematu.
Niektórym graczom utarły się stereotypy, że za dane przewiniecie czy złamanie regulaminu dostają standardowo z góry narzucony wyrok, a tak właśnie nie jest. W szczególności rzuca się powracające do łask bicie duty poza miejscem pracy. Nie trzeba chyba tłumaczyć tego terminu, lecz część zapomniała lub nie wie, że to wciąż jest karane. Tutaj także chodzi o to, że przy nagminny łamaniu tego może się skończyć nawet samą blokadą postaci. 
Podobnie sprawa wygląda gdy przykładowo podczas samego pościgu osoba woli wyjść z gry, uniknąć konsekwencji In Character i być pewną, że odsiedzi sobie wyrok w Admin Jail'u. Podobnych przykładów może być cała masa, wszystkie łączy fakt, że ww. członek ekipy ma pełną dowolność wymiaru kary jaki możesz otrzymać w wyniku złamania regulaminu, uważaj.


 

Pojazdy i ich faktyczne odgrywanie, opisy

 

 Na koniec z tych większych rzeczy, ostatnio doszło do wielu kontrowersji związanych z opisami aut, a dokładnie odgrywanych marek na tych pojazdach. Słusznie gracze rozpoczynali dyskusję, ponieważ nigdzie wcześniej ekipa jawnie i w klarowny sposób nie wydała oświadczenia jak to z nimi naprawdę jest, a upomnienia się pojawiały.
W chwili obecnej pozostaniemy przy tym jak było. Odgrywanie realnych nazw pojazdów po prostu jest zakazane. Dlaczego tak? Istnieje proste wytłumaczenie, tym sposobem nie będzie dochodziło do nieporozumień i kwestii błędnych interpretacji czy dla gracza przysłowiowa blista to audi r8, a dla członka ekipy już nie. 
Jest to w chwili obecnej najlepsze rozwiązanie, niepowodujące wielkich szkód na rzecz graczy, ani żadnych większych kontrowersji.
Jednak! Z tego miejsca łączenie nazw tych rockstarowych z realnymi pozostaje dozwolone i w świetle tego ograniczenia, można nazwać to alternatywą numer jeden. Jeżeli gracz zawrze w opisie przykładowo, bullet gt lub sultan charger, będzie to jak najbardziej dozwolone.
Myślę, że ta kwestia już na zawsze pozostanie wyjaśniona i nie pozostawi niedomówień.

 

Kilka mniejszy, ale jakże ważnych kwestii!

 

  •  
  • Pamiętaj, że kwestia postaci nijakich nie dotyczy tylko osób grających we frakcjach, to, że jesteś członkiem organizacji przestępczej, nie zwalnia Cię z tego, że możesz bezkarnie sobie "pracować" w trzech różnych biznesach!
  • Pamiętajcie, że w przypadku niechęci do wpisania CK, o takim losie postaci może zadecydować supporter, gdy w wyniku śmiertelnego postrzału lub wypadku nie chcecie zrobić tego dobrowolnie.
  • Gra IC, gra IC i jeszcze raz gra IC. Pamiętajcie by nie mylić raportów z rzeczami stricte podlegającymi pod rzeczy dziejące się In Character. Co ma robić ekipa otrzymująca raporty o treści "godzina 18, zamknięty urząd!", "nikogo nie ma na komisariacie, chcę zdjąć blokadę", no co? Karać osoby zgłaszające tak głupie zgłoszenia.
  • Jeżeli przedmiot jest widoczny na skinie, łopata, baseball, strzelba etc. to faktycznie widoczny jest! Pamiętaj o tym, a stwierdzenia, że schowałeś kij baseballowy do plecaka czy ogromną strzelbę są co najmniej irytujące i niepoprawne.
  • Ważna kwestia jazdy na dachu! Wprawdzie żadna wcześniejsza publikacja nie opiewała na określenie tego, lecz kary się sypały i to w gruncie rzeczy było prawidłowe, gdyż odgrywanie dodatkowego miejsca na dachu wehikułu jest nieprawidłowe. 
  • Boombox jest przedmiotem ogólnodostępnym dla każdej klasy postaci oraz dla każdego gracza. Wszelkie przejawy odwalania za pomocą boombox'a - w tym wypadku puszczanie idiotycznych piosenek, będzie również karane.

Podsumowując:

  • Ekipa zacznie egzekwować kary za naginanie przepisów i zły stan pojazdów kurierów;
  • Szanuj trud i czas innych, to naprawdę nie boli;
  • Pamiętaj o zasadach kultury i netykiety wypowiadając się w tematach;
  • Nie Ty decydujesz jaka kara zostanie wyegzekwowana;
  • Odgrywanie w opisach realnych marek pojazdów jest zakazane.

credits:

całość - Google

Kultura na forum - Human

grafika - Lilly

Prasa lokalna

dziś, 00:42 przez Herming

okladka2p_eshqasr.png

 

Nad San News wisi jakaś klątwa, może fatum – wszystkiego czego się tam dotknie wywołuje falę krytyki. Takim stwierdzeniem poczęstował mnie mój dobry znajomy, podczas lunchu w Sky Coffee. Sęk w tym, że to myślenie jest krzywdzące nie tyle dla samej marki, co dla szarych pracowników, starających się wykonywać swoją pracę jak należy. Nie jest tajemnicą, że wszystkie decyzje w rozgłośni radiowej SN podejmowane są przez jej szefa, obecnie Anesa Beneventiego (zobaczymy jak długo). To jego decyzje odciskają piętno na prowadzeniu tego medialnego kolosa. Jak się okazuje, ten kolos jest na glinianych nogach – no może podchmielonych, i kiwa się w każdą stronę grożąc porządnym upadkiem. San News przeżywało nie jeden upadek, po tym wstawało z kolan, a raczej twarzy, i działało dalej. I niech działa! Ale na poziomie, z szacunkiem dla słuchacza, każdego z osobna, a nie traktowanego masowo. Problem największej rozgłośni radiowej w Los Santos polega nie na kiepskich pracownikach, ale człowieku, który tymi pracownikami dowodzi. czy to tak trudno zrozumieć? Z całego serca życzę San News, jej słuchaczom i sobie, aby następny prezes był prezesem z powołania, wizją prowadzenia tego medialnego kolosa. Obecny niestety od tego wyobrażenia zdecydowanie odbiega, o czym w dzisiejszym temacie tygodnia.

 

Redaktor Naczelny The Empire Times

Hans Binder

 

KLIK GAZETA

Screenshots

Facebook

Najbardziej aktywni gracze