Skocz do zawartości

TeamSpeak3 Multi Theft Auto Zagraj
Facebook Twitter Google+ Steam Community Wyszukiwarka
Tradycyjna rozgrywka Role Play w nowoczesnym wydaniu.


Idol v5!

15 lipiec 2014 przez Booster

tqBj5Xg.png

 

Doczekaliście się! Już w najbliższą sobotę (19.07) o godzinie 19:00 odbędzie się piąta edycja Idola .devGaming. Biorąc pod uwagę doświadczenia z poprzednich odsłon, ta impreza nie może się nie udać. Za każdym razem bawiliśmy się doskonale, w świetnej atmosferze. Na potrzeby konkursu zostanie przygotowany specjalny, moderowany kanał. Tym razem w skład grona jury będzie wchodzić, włącznie ze mną, aż 8 osób.

Jutro wieczorem w dziale poświęconym serwerowi TeamSpeak zostanie stworzony temat, w którym poznacie zasady naszej zabawy i będziecie mogli zgłosić swoje kandydatury, więc radzę pomyśleć nad repertuarem! Pamiętajcie, że konkurs nie opiera się na tym, kto wykona jak najgłupszą piosenkę w jak najśmieszniejszy sposób. Największą szansę na wygraną mają osoby, które po prostu lubią i potrafią śpiewać. Na wygłupy i luźną atmosferę zapraszamy wszystkich już po ogłoszeniu wyników, będziecie mogli poprosić o możliwość zaśpiewania czegokolwiek bez oceny, posłania komuś pozdrowień lub po prostu pokazania się wśród naszej społeczności.

 

W kwestii nagród przyjmujemy sprawdzony z poprzedniej edycji schemat. Konkurs nie ogranicza się jedynie do graczy naszego serwera, więc możecie śmiało wołać znajomych. Uczestnicy, którzy nie są związani z rozgrywką nie otrzymają po prostu konta premium, które spada na pierwszą osobę niżej, która u nas gra.

 

  • Pierwsze miejsce: konto premium (miesiąc), unikatowa ranga na TeamSpeak'u i forum
  • Drugie miejsce: konto premium (dwa tygodnie), unikatowa ranga na TeamSpeak'u i forum
  • Trzecie miejsce: unikatowa ranga na TeamSpeak'u i forum

 

Zapraszamy wszystkich do wzięcia udziału w naszej zabawie! Im nas więcej, tym większa konkurencja!  ;)

YouTube



● ● ● ● ●

Community Managers

30 lipiec 2014 przez eGzotic

Strefy neutralne

 

Coraz częstszym problemem są prowokacje gangów. Jeśli ktoś prowokuje jakiś gang, a po chwili ucieka na najbliższą strefę neutralną to niech lepiej da sobie z tym spokój i liczy się z konsekwencjami. Wszystkie takie zagrania będą surowo karane (nawet długimi banicjami). Nie będziemy tolerować szkodników, którzy psują grę innym, a później nie chcą oddać przedmiotów, ponieważ tłumaczą się tym, że są teraz w strefie neutralnej i są nietykalni.

 

 

 

Naklejki na pojazdach

 

Pamiętajcie, że ta publikacja O taksówkarzach i wycince lasów słów kilka cały czas obowiązuje i zmieniając ‘kartki A4’ na naklejki próbujecie nieudolnie ominąć ten zakaz. Ekipa zwróci większą uwagę na opisy pojazdów i każda forma głupiej reklamy zostanie surowo ukarana. Koniec z marnymi próbami ominięcia zakazów, które są zawarte w regulaminach czy publikacjach.




 

Terminatorzy, postacie nijakie

 

Na serwerze możemy ostatnio coraz częściej spotkać gangsterów, którzy stoją w restauracji, z wielkim Shotgunem na plecach z włączonym /duty. Jest to oczywiście tylko przykład postaci nijakich, których możemy podać sporo, biznesmen biegający w garniturze na paczkach, medyk/strażak, który po pewnym czasie pracuje w rządzie, kelner-barman uciekający przed PD/SD bez żadnego powodu. Jeśli zobaczymy takie osoby (nijaczące swoje postacie) to zostaną one zablokowane bez możliwości apelacji. Może w końcu zaczniecie szanować swoje postacie i co najważniejsze myśleć o tym, jak je wykreować. Kolejną sprawą, jaką chcemy poruszyć w tym punkcie to terminatorzy. Znów nawiązujemy do gangsterów (najczęściej 15 latków), którzy niczego się nie boją, przecież już tyle razy ktoś do nich celował, że broń to nic takiego. Jeśli nie potraficie wczuć się w swoją postać, to tak jak wspomniałem wyżej, dostaniecie blokadę i na tym się skończy.




 

Opisy postaci

 

Nie pierwszy raz widzimy opisy waszych postaci. Wyglądają one mniej więcej tak ‘Ubrany w drogi garnitur Armaniego, czuć woń drogich perfum’, a gracz z takim opisem jeździ sobie swoim skuterkiem (czasami zdarzają się pojazdy ze złomowiska) do pracy w warsztacie. Rozumiem, że ktoś może być nowy, ale nie przesadzajmy i zachowajmy jakieś realia. Na początku będziemy upominać. Jeśli to nic nie da, to kary będą surowsze (oczywiście mowa tutaj o blokadach postaci za niepoprawne kreowanie postaci).Warto też dopowiedzieć kwestie samych opisów, które powinny tyczyć się jedynie wyglądu charakteru, a nie tego, gdzie nasza postać pracuje, ile zarabia, czym jeździ i co lubi jeść. "John Kowalsky to płatny zabujca. Lubi jeść truskawki i szybkie samochody. Jest dobry w swoim fachu" - przepraszam bardzo, ale czy patrząc na osobę widać co lubi spożywać, jaką ma pracę i zainteresowania? Niedozwolone są również przekleństwa i coś, co można określić typem języka z kur**dołku. "Muatafa to typowy cwaniak z mordy" - jak się łatwo domyśleć, chodzi tu głównie o organizację przestępcze. To, że gracie gangstera nie upoważnia Was do takiego zachowania i kultury osobistej na "do", opisie, czy też forum (kwestia ta była już poruszana).



 

 

Cywil z klatki

 

Jednak nie należy czepiać się tylko i wyłącznie wszystkich osób powiązanych z organizacjami przestępczymi – gangami. Zerknijmy na postacie cywilne, które nieco odbiegają charakteru zwykłego, szarego człowieka. Ekipa, często rozgrywając różne postacie epizodyczne, spotyka się z karygodnym zachowaniem niektórych graczy projektu devGaming. Nie chcemy Was, użytkowników skryptu, ograniczać w swobodzie tworzenia własnych, kreatywnych postaci, ale przesadnie zachowanie, jak agresywna postawa do osoby, która spowodowała wypadek, czy też „kozaczenie” po cywilnemu będzie karana. Umówmy się, że do faktycznego takiego zachowania mają prawo organizacje przestępcze oraz – nie całościowo – organizacje publiczne.




 

Rola Community Managera

 

Ekipa Community Managerów często otrzymuje prośby o zdjęcie BW, nadanie kary czy innych przewinień, za strażą których regulaminowo stoi Supporter. Prosimy więc, by nie wysyłać do nas wiadomości tego pokroju w momencie, gdy na służbie jest choć jeden członek Supportu – oczywiście, jeżeli takowego nie ma, nic nie stoi na przeszkodzie. Pamiętajcie także, że Community Managerowie nie zmieniają skinów w grze (ewentualnie na potrzeby eventów), a każde odzywki 'pomocna z was administracja :)' będą surowo karane, nawet banami. Dodam też, że 'zieloni' nie mają mocy, która może naprawić zbugowane pojazdy.

 

 

 

Strzelanie do funkcjonariuszy

 

Ostatnim punktem publikacji będzie strzelanie do funkcjonariuszy. Cały czas się chyba zapominacie, bo większość interwencji służb porządkowych kończy się strzelaniną rodem z jakiegoś filmu akcji. Pamiętajcie o tym temacie Strzelanie do służb porządkowych = dynamiczne FCK  oraz o tej publikacji Stosunek organizacji przestępczych do służb porządkowych, cywili oraz unspawnowanie pojazdów i korzystajcie ze swoich broni z głową. Ten punkt oczywiście tyczy się organizacji przestępczych, które czasami potrafią ostrzelać przejeżdżający obok patrol bez żadnego powodu. Jeśli ta sytuacja się nie zmieni to po prostu będziecie mieć mniejszy dostęp do broni.

 

 

 

 

Podsumowując:

  • Strefy neutralne nie służą do ucieczki przed sprowokowanym gangiem;
  • Naklejki na pojazdach prywatnych będą karane tak jak kartki A4 (jest to marna próba ominięcia publikacji);
  • Przypomnienie o prawidłowym kreowaniu waszej postaci oraz o terminatorstwie;
  • Opisy postaci mają być prawidłowe i odpowiednie do odgrywanych przez Was postaci;
  • "Cywilne kozaczenie" będzie karane adekwatnie do nieumiejętności gry cywila w danym momencie;
  • Community Manager nie ściąga BW ani też nie kara graczy - od tego są Supporterzy (przypomnienie tego czym zajmuje się Community Manager);
  • Gangi mają się opamiętać i używać broni z głową w stosunku do służb porządkowych.

 

credits

eGzotic

DrHuman

Prasa lokalna

26 lipiec 2014 przez Herming

okladka2p_eshqasr.png

 

Nad San News wisi jakaś klątwa, może fatum – wszystkiego czego się tam dotknie wywołuje falę krytyki. Takim stwierdzeniem poczęstował mnie mój dobry znajomy, podczas lunchu w Sky Coffee. Sęk w tym, że to myślenie jest krzywdzące nie tyle dla samej marki, co dla szarych pracowników, starających się wykonywać swoją pracę jak należy. Nie jest tajemnicą, że wszystkie decyzje w rozgłośni radiowej SN podejmowane są przez jej szefa, obecnie Anesa Beneventiego (zobaczymy jak długo). To jego decyzje odciskają piętno na prowadzeniu tego medialnego kolosa. Jak się okazuje, ten kolos jest na glinianych nogach – no może podchmielonych, i kiwa się w każdą stronę grożąc porządnym upadkiem. San News przeżywało nie jeden upadek, po tym wstawało z kolan, a raczej twarzy, i działało dalej. I niech działa! Ale na poziomie, z szacunkiem dla słuchacza, każdego z osobna, a nie traktowanego masowo. Problem największej rozgłośni radiowej w Los Santos polega nie na kiepskich pracownikach, ale człowieku, który tymi pracownikami dowodzi. czy to tak trudno zrozumieć? Z całego serca życzę San News, jej słuchaczom i sobie, aby następny prezes był prezesem z powołania, wizją prowadzenia tego medialnego kolosa. Obecny niestety od tego wyobrażenia zdecydowanie odbiega, o czym w dzisiejszym temacie tygodnia.

 

Redaktor Naczelny The Empire Times

Hans Binder

 

KLIK GAZETA

Screenshots

Facebook

Najbardziej aktywni gracze