Skocz do zawartości

Mumble Multi Theft Auto Zagraj
Facebook Twitter Steam Community Zgłoszenia Wyszukiwarka
Tradycyjna rozgrywka Role Play w nowoczesnym wydaniu.


067. Wakacyjny update (2.6)

09 sierpień 2015 przez Talar

Czołem! Od ostatniej aktualizacji minęły ponad trzy miesiące, ekipa developerów oraz administracja przygotowała dla Was kolejną niespodziankę - wakacyjny update. Niestety, nie jest to jeszcze wyczekiwana przez was aktualizacja 3.0 ale i tak znajdziecie tutaj dużo ciekawych i przydatnych rzeczy! Na wstępie chciałbym również przypomnieć, że po wgraniu wszystkich nowości na serwer przerzucamy się na MTA w wersji 1.5, które możecie pobrać chociażby stąd. Jesteście gotowi?

 
 

uPGasdg.png

Nowe okno logowania

Pierwszą zmianą, którą będziecie mogli zauważyć już podczas samego logowania się na Wasze konto  jest nowy interfejs, który z całą pewnością przypadnie wam do gustu. Jeżeli ktoś nie ma jeszcze konta w naszym serwisie, będzie mógł w prosty sposób stworzyć je z poziomu gry - po naciśnięciu przycisku "Rejestracja" otworzy się wbudowana w MTA przeglądarka wraz ze stroną devGaming.pl, zatem cały proces odbędzie się bez potrzeby minimalizowania gry. Dla bardziej niecierpliwych osób wprowadzono pewien ciekawy bajer, mianowicie naciskając klawisz spacji będziemy mogli pominąć intro logowania.


 

SeJE5gP.png

Odpisywanie pojazdów spod grup

Od opublikowania świątecznej aktualizacji nieustannie zalewają nas zgłoszenia oraz prośby o odpisanie lub ponowne przypisanie pojazdu pod grupę. Znaczna część graczy dokonuje tego w sposób bardzo przypadkowy i poczyniliśmy pewne kroki by temu zaradzić. Od dnia jutrzejszego każde odpisanie pojazdu będzie wymagało dodatkowego potwierdzenia. Dlaczego dotyczy to tylko odpisywania grupowych wozów? Doszliśmy do wniosku, że nie da się przypadkowo przypisać auta pod panel grupy. Jednocześnie oznajmiamy, że kolejne zgłoszenia o wyżej wymienionej tematyce będą z miejsca odrzucane i niestety utracone w ten sposób pojazdy nie będą zwracane.


 

I5y3B9G.png

Przedmioty w bagażniku

Skoro możemy porwać gracza wrzucając go do bagażnika, to dlaczego nie można by było chować tam przedmiotów? Kolejną nowością dodaną od aktualizacji jest możliwość odkładania i wyciągania przedmiotów bezpośrednio z bagażnika pojazdu. Do tego celu potrzebny nam jest wyłącznie otwarty bagażnik - odkładanie przedmiotów następuje w ten sam sposób co odkładanie przedmiotów na ziemię. Wyciąganie ich z wnętrza bagażnika odbywać się będzie przy użyciu interfejsu kołowego. Wszystkie schowane w pojeździe przedmioty będziemy mogli wyciągnąć przez bagażnik i działa to również na odwrót - wszystkie odłożone przedmioty w bagażniku będziemy mogli również wyciągnąć komendą /p podnies siedząc w aucie.


Dzwonki oraz pukanie do drzwi

Do tej pory by zapukać do drzwi gracza musieliśmy znać jego ID a następnie wystosować prywatną wiadomość ze stosowną informacją. Nie było to oczywiście wygodne rozwiązanie, dlatego postanowiliśmy dodać możliwość zakupu montowanego w interiorach dzwonka, którego użyć można przytrzymując dłużej klawisz E. Osoby, które nie chcą inwestować w tak nowoczesną technologię również nie będą zawiedzone, domyślnie można zapukać do drzwi interioru w taki sam (opisany wyżej) sposób. To ciekawe rozwiązanie sprawi, że gracze w środku interioru dostaną dźwiękowy sygnał o tym, że do ich drzwi ktoś się dobija. Dzwonki nabyć będzie można w sklepach 24/7.


 

SqFaMNz.png

Dodatki do pojazdów

Pierwszym dodatkiem do pojazdów wprowadzonym w aktualizacji jest kamerka samochodowa. Nie jest to co prawda przedmiot, który będzie widoczny za szybą w pojeździe lecz jej działanie nie będzie ograniczone jedynie do wyróżniania się na liście komponentów. Kamerka ta loguje oraz zapisuje na dysku gracza (w pliku .txt) rzeczy związane z naszym wozem (między innymi wypadki samochodowe). Z całą pewnością gadżet ten ułatwi rozwiązywanie kwestii spornych czy posłuży jako dowód w sądzie. Drugi dodatek powinien zadowolić fanów tuningu, dodana zostaje możliwość zamontowania w pojeździe podtlenku azotu potocznie zwanego NITRO. Po zamontowaniu komponentu będzie można je włączyć lub wyłączyć a po zużyciu całej butli mamy możliwość uzupełnienia jej odpowiednim przedmiotem. Jednocześnie nie musicie obawiać się, że w posiadanie takiego ulepszenia wejdzie pierwszy lepszy gracz. Przedmiot ten dostępny będzie wyłącznie dla organizacji zmotoryzowanych więc wykluczamy, by co druga postać na serwerze posiadała takie ulepszenie w swojej furze. Ostatnim, mniejszym dodatkiem do pojazdów są własne rejestracje, które składać się mogą z maksymalnie 8 znaków (0-9, A-Z). Taki zabieg dokonać będzie można pod komendą /v. Zmiana rejestracji wymagała jednak będzie conPointsów, ale o tym przeczytać będziecie mogli akapit niżej.


contributionPoints

contributionPoints lub w skrócie conPoints - są to punkty, które gracz może uzyskać za aktywność w grze a w przyszłości również za wkład w rozwój serwera. Punkty te wymienić można na konto premium lub własną rejestrację w pojeździe (o czym mogliście już przeczytać wyżej). Teraz zamiast aktywować premium kodem SMS, dostajemy punkty za kod, które możemy wykorzystać na premium. Z całą pewnością jest to dobra forma gratyfikacji osób, które lubią angażować się w rozwój serwera i kto wie, może conPointsy będą bardziej motywującą formą nagrody niż obecnie rozdawane przez Community Managerów i Administratorów devPointsy? Pierwsza alternatywna opcja zdobycia conPointsów (za wkład w rozwój projektu) będzie możliwa za około dwa tygodnie, pojawi się wtedy odpowiedni temat na forum i kilka osób z pewnością zostanie nagrodzonych.  


Gra w lotki

Wielu z was zapewne kojarzy bardzo popularną grę zwaną Dart, lub jak kto woli - lotki. Gra posiada bardzo proste zasady: celem jest trafienie małą lotką w tarczę z punktacją. Rozgrywkę wygrywa zawodnik, który jako pierwszy zdobędzie 180 punktów. Jak wygląda to na serwerze? Gracz wysyła ofertę komendą /o ID lotki, drugi gracz, który zaakceptował ofertę gry podchodzi do automatu i interfejsem kołowym wybiera opcję "Rozpocznij grę", do swojej rozgrywki może zaprosić inną osobę komendą /lotki zaproś ID, a po wykonaniu tej czynności, by rozpocząć rzucanie lotkami w tarczę wystarczy użyć komendy /lotki start. Sam mechanizm nie jest skomplikowany. Jak każda gra wymaga trochę zręczności lecz nie powinno to nikomu sprawiać poważniejszych problemów. Automat z grą będą mogły pozyskać biznesy ze skryptem klubu. Tylko ten typ biznesu będzie mógł zakupić i zarządzać w swoim interiorze takim sprzętem. Zapewne zastanawiacie się czym różni się klub od zwykłej gastronomii, racja? Będziecie o tym mogli przeczytać nieco niżej. Na koniec tego akapitu chcielibyśmy Was przeprosić, ponieważ opcja gry w lotki dostępna będzie dopiero za dwa tygodnie. Za te drobne utrudnienia przepraszamy  :)


 

LZt9dYF.png

Nowy HUD, zmiany w minimapie

Kilka miesięcy temu na nasz serwer wgrano minimapę przypominającą tą ze znanej gry Grand Theft Auto V i od tamtej pory ciągle jest ona udoskonalana. Pierwsza wersja była bardzo skromna, zaś po dograniu nowej mapy z nazwami ulic korzystanie z niej stało się wygodniejsze. Na tym jednak nie poprzestaliśmy, bo ciągle brakowało czegoś co posiadał w sobie standardowy radar. O czym tym razem mowa? Dodaliśmy animowane powiadomienia, progressbar pod radarem, nowy system kolejkowania, nowe ikonki oraz strefy gangów, a gdyby tego było mało - na rdzennym terenie pojawiała się będzie nazwa grupy do której należy. Warto również dodać, że nowy radar jest domyślnie włączony i istnieje możliwość wyłączenia go. To jeszcze nie koniec. Zaprojektowany został nowy HUD, którego dumnie prezentujemy na screenie powyżej. HUD pomimo tego, że zachowa takie same funkcje jak jego poprzednik został udoskonalony o starannie wykonane animacje, nowe ikony broni i bardzo ciekawy design. Domyślnie składa się z jednego prostokątnego okna zawierającego imię oraz nazwisko postaci (kolor nicku zależy od posiadania konta premium, KP = złoty nick), pod nickiem waszego bohatera znajdziecie ikonki (takie, które wasza postać ma nad głową) a po prawej stronie umiejscowiona jest ilość gotówki, którą przy sobie posiadacie. Podczas gdy nasza postać trzyma wyciągniętą broń pojawia się drugie prostokątne okienko z ikoną broni oraz ilością amunicji a podczas strzelania zwrócić uwagę można na bardzo ciekawą animację. Włączenie tej funkcji standardowo dostępne będzie w dashboardzie pod przyciskiem "HOME".


 

kJzYq52.png

Nowe prace dorywcze 

Część graczy z pewnością widziała nowe awatary Administratorów, ci bystrzejsi szybciej doszli do wniosku, że tematyką tej akcji jest właśnie nowa, nadchodząca aktualizacja. Prezentujemy wam trzy nowe prace dorywcze, zarówno dla osób grających w półświatku przestępczym jak i dla zwykłych cywili. Pragnę dodać jeszcze, że poszliśmy na rękę osobom pracującym maksymalnie w jednym biznesie podnosząc maksymalny limit zarobionej gotówki na pracach dorywczych ze $150 do $400. Nowe prace dorywcze prezentują się następująco:

  • Śmieciarz - praca polegająca na przemieszczaniu się po Los Santos specjalnym pojazdem (śmieciarką) i zbieraniem kontenerów ze śmieciami. Po zebraniu pięciu kontenerów będziemy mogli odebrać zapłatę za naszą ciężką i śmierdzącą robotę.

  • Złodziej - fucha stworzona z myślą o postaciach gangsterów, którym nie widzi się rozwożenie śmieci lub łowienie ryb. Skrypt tej pracy bardzo zbliżony jest do roznoszenia paczek na magazynie z tą różnicą, że otrzymujemy pojazd marki burrito lub pony, którym udajemy się w okolice doków by obrabować magazyn z różnego rodzaju sprzętu RTV.

  • Pizzaboy - prosta praca, w której gracz musi rozwieźć pizze do markerów rozlokowanych w różnych częściach miasta. Do waszej dyspozycji oddany zostanie specjalny, czerwono żółty skuterek zwany Pizza Boy. Osoby, które posiadają swój własny pojazd również będą mogły nim rozwozić pizze.

Namierzanie telefonu

Ilekroć służby porządkowe chciały namierzyć telefon gracza wymagało to nakombinowania się. Do wykonania takiej akcji zaangażować trzeba było jakiegoś członka ekipy, w ostateczności można było posunąć się do wysłania prywatnej wiadomości poszukiwanej osobie. Obie metody poskutkować mogły MetaGamingiem, a poszukiwany gracz po takim zajściu był już uprzedzony i wiedział czego może się spodziewać. Możliwość namierzenia telefonu komórkowego będzie miała wyłącznie frakcja Federal Bureau of Investigation, posłuży do tego komenda /namierz [numer]. Proces namierzania takiego telefonu będzie chwilę trwał, a jego wynik nie będzie bardzo dokładny. Po wykonaniu tej czynności na radarze pojawi się obszar, w którym urządzenie zostało zlokalizowane. Oczywiście jeżeli telefon będzie wyłączony wyśledzenie go nie będzie możliwe. W kwestii frakcji porządkowych to nie wszystko, zdecydowaliśmy się na powrót do starego systemu aresztów. Złapany gracz będzie mógł zostać zaaresztowany na okres od 1 do 30 dni. W związku z tą zmianą wraz z liderami FBI i LSMPD zaktualizowaliśmy kodeks karny, który pojawi się niedługo po opublikowaniu tego tematu.


/me na czacie

Narracja w świecie Role-Play'u to jedna z ważniejszych (jak nie najważniejsza!) rzecz, bez której ten tryb nie mógłby istnieć. Przy pomocy znaków < oraz > będziecie mogli wpleść dowolną akcję w wypowiedź waszej postaci. Działa to w bardzo prosty sposób i najlepiej będzie zobrazować to na przykładzie: "Witam serdecznie <podaje dłoń mężczyźnie> przyszedłem w sprawie ogłoszenia o pracę". Akcja umieszczona w tych znakach zostanie zaznaczona na kolor fioletowy. To świetne rozwiązanie sprawi, że wypowiedzi staną się bardziej estetyczne i w bardzo prosty sposób będziemy mogli odróżnić słowa naszej postaci od czynów i akcji.


Kilka rzeczy dla organizacji przestępczych

W naszej aktualizacji nie zabraknie również kilku nowości związanych z grupami przestępczymi. Gangi uliczne otrzymują w chwili obecnej nowe strefy oraz co za tym idzie - kilka nowych miejsc, gdzie będą mogli sprzedawać wszelkiego rodzaju narkotyki. Z myślą o nieuczciwych graczach, którzy dokuczają swoją obecnością i grą w organizacjach przestępczych zdecydowaliśmy się na wprowadzenie nowego rodzaju kary - blokady organizacji przestępczych. Osoba, która otrzyma taką karę przez określoną ilość dni nie będzie mogła dołączyć do żadnej mafii, szajki, gangu czy też organizacji zmotoryzowanej. Po otrzymaniu takiej kary gracz automatycznie zostaje wyrzucony ze skryptu organizacji. A skoro poruszyliśmy tutaj temat kar to oznajmiamy również, że stare i nudne okienko kar, które towarzyszyło nam od początków serwera zostaje usunięte na rzecz nowego, ładniejszego okienka.


Zmiana pogody

Ogromna fala upałów i bezdeszczowych dni niebawem się skończy, przestajemy bowiem wzorować się na pogodzie z Los Angeles i przenosimy się na drugi koniec Stanów Zjednoczonych - do Miami, gdzie poza jeszcze większymi upałami w okresie letnim występują liczne burze oraz ogromne opady deszczu. Przypominamy, że pogoda w grze dostosowana jest do prawdziwej pogody panującej w Miami. Warto zatem przygotować się na częste opady deszczu kupując chociażby nowe parasolki, które od tej aktualizacji będzie można nabyć nie tylko w kolorze żółtym!  ;)

 

 

OnAmYs7.png

Kluby oraz sklepy z ubraniami

Sporym zaobserwowanym przez nas problemem w świecie biznesów były dotacje dla grup ze skryptem gastronomii, które swoją aktywność opierały na weekendowych eventach, imprezach i tym podobnych. Liderzy tych grup mieli ogromne problemy z rozdawaniem wypłaty pracownikom, ponieważ dotacja nabijana było tylko podczas większych wydarzeń. Dlatego też prezentujemy nowy typ biznesu - klub, który od zwykłej gastronomii różni się tylko współczynnikiem dotacji. Co za tym idzie, właściciele takich klubów bez problemu będą mogli wynagrodzić swoich pracowników przy organizowaniu paru imprez w tygodniu. Zmiany w grupach nie obejmują tylko i wyłącznie gastronomii. Po długim czasie potajemnego uciszania tematów związanych ze sklepami z ubraniami (oraz za sprawą graczy, którzy wyczuli spisek!) otrzymują one spore modyfikacje. Niestety nie są to jeszcze wyczekiwane przez wielu nowe skiny. Od aktualizacji 2.6 ten rodzaj biznesu podzielić będziemy mogli na trzy kategorie: sklep z tanimi ciuchami, sklep dla średnio-zamożnych oraz sklep dla ludzi bogatych. Jak pewnie się już domyślacie - w każdym ze sklepów będziemy mogli kupić inne ubrania w innych przedziałach cenowych. To jeszcze nie koniec, pozbywamy się komendy /kup na rzecz ciekawszej i wygodniejszej opcji. Chcąc zakupić strój będziemy musieli wejść odpowiedni marker a następnie z nowo zaprojektowanej listy wybrać skin. Rozwiązanie to jest o tyle wygodniejsze, że po wybraniu odpowiedniego wdzianka będziemy mogli zobaczyć jak się ono prezentuje na naszej postaci. Wygląda więc na to, że nie będzie już potrzeby minimalizowania gry by upewnić się czy aby na pewno chcemy kupić dobry przedmiot. No i na samo zakończenie tego akapitu mamy smutną wiadomość dla właścicieli obecnych sklepów z ubraniami, otóż nowe sklepy będą w pełni zautomatyzowane i nie będą już wymagały jakiegokolwiek wkładu ze strony lidera. Obecni liderzy dostaną rekompensatę w formie gotówki za prowadzenie interesu oraz za interior, w którym prowadzono działalność.



Drobne zmiany:

  • Dodano pokazywanie na czacie informacji o wyjmowaniu telefonu (wraz z jego nazwą)
  • Dodano odświeżanie animacji podczas wejścia do interioru
  • Dodano kotwicę w łodziach (działa jak ręczny w pojazdach)
  • Dodano skrypt głośników dla Administratorów i CM'ów.
  • Dodano ikonkę kamizelki zamiast niebieskiego nicku
  • Dodano dźwięk wchodzenia do interioru
  • Dodano dźwięki wozów w interiorach
  • Dodano dopasowujący się chat OOC
  • Dodano dźwięk przebierania się
  • Dodano stację na mullholland
  • Dodano nowy shader wody
  • Dodano rangę developera
  • Naprawiono sprawdzanie płci postaci w busie (wiadomość)
  • Naprawiono zapisywanie tekstur w odzyskanym pliku .map
  • Naprawiono komendy //stack[numer] wpisywane na chacie
  • Naprawiono bieganie w magazynie po włączeniu telefonu
  • Naprawiono pocenie się postaci podczas nurkowania
  • Naprawiono chodzenie przy użyciu klawisza ALT
  • Naprawiono streaming syren w radiowozach
  • Naprawiono naliczanie godzin podczas BW
  • Poprawiono renderowanie ikonek nad graczem
  • Poprawiono optymalizację billboardów
  • Poprawiono efekt refleksów na aucie
  • Zmieniono MINIMALNĄ cenę treningu sztuk walki do $100
  • Zmieniono ikony wyświetlające się nad nickiem gracza
  • Zmieniono ceny napraw pojazdu BF-Injection
  • Przebudowano GUI rozbudowy interioru. GUI jest teraz ładniejsze i czytelniejsze
  • Usunięto pokazywanie statusu AFK podczas logowania
  • Boty od broni są nieśmiertelne
  • Optymalizacja skryptu

YouTube



● ● ● ● ●

Community Managers

23 czerwiec 2015 przez Magnus

Postacie i ich kreowanie

 

Wiele osób boryka się z problemami związanymi z postacią. Dotyczy ona utworzenia postaci, kreowania charakteru lub po prostu gry. Znaczna część graczy wchodzi na serwer jedynie po to, aby wykonać powierzone w pracy obowiązki. Postacie nie mają żadnych zainteresowań i zamiast zorganizować sobie i innym grę, przez ten czas wolą pojeździć po mieście lub poafczyć w centrum. Dużo lepszym rozwiązaniem jest zebranie grupy osób i wspólne organizowanie gry, tworzenie projektów IC lub nawet jednorazowych zabaw. Zachęcamy więc przede wszystkim do tworzenia przemyślanych postaci. Ustalcie im charakter, oczekiwania i zainteresowania. Grajcie według nich, rozwijajcie je. Zamiast kupować coraz to szybsze auta ( jak to 80% graczy robi ) inwestujcie w to, co Waszej postaci będzie sprawiało przyjemność. Zbierajcie ludzi do wspólnej gry, która jest o wiele ciekawsza, niż samotne przemierzanie miasta. Twórzcie grupy, inwestujcie w nie, poszerzajcie wachlarz umiejętności i pasji swoich postaci, a jednocześnie zdobywajcie większy majątek i rozgłos z mieście. Poza tym, w ten sposób zdobywacie lepszą reputację na serwerze i macie szansę na otrzymanie jakichś nagród. Pomysłów na grę jest masa i większość z nich jest dobra. Najważniejsze to przemyślanie stworzyć postać i inwestować w nią, a nie w chomikowanie majątku. Niedługo na serwerze będą wspominane w newsie podatki, tak więc warto to przemyśleć bo pseudobiznesmeni i tak szybko zostaną bez grosza.
 
Warto też wspomnieć, że gra na kilku postaciach jest ciekawym urozmaiceniem. Zamiast nijaczyć postać i robić jej miliony umiejętności i głupich zabiegów, lepiej stworzyć nową postać, którą możecie co jakiś czas odwiedzać. Niestety nijaczenie jest częstym zjawiskiem, a spowodowane jest to przede wszystkim chęcią gromadzenia majątku. Pamiętajcie, z majątku nic aż tak fajnego Wam nie przyjdzie. Wspólna gra z innymi i jakieś ciekawe akcje są znacznie lepsze niż trzymanie na /v pięciu pojazdów, których nie jesteśmy w stanie wykorzystać. Nikogo nie zmuszamy do gry na kilku postaciach, lecz dla osób, którym może zdarzyć się "zniszczenie" postaci, zachęcamy do tego.

 
 
 

Aukcje internetowe

 

Problemem dla naszej społeczności okazało się używanie aukcji internetowych, dlatego warto napisać o tym parę słów. Niby banał, a jednak są kłopoty. Najwięcej problemów wynika oczywiście z braku uwagi. Często dochodzi do sytuacji, kiedy sprzedawca pozbywa się swojego przedmiotu w grze i najzwyczajniej w świecie zapomina o aukcji. Później wystarczy tylko, żeby ktoś kupił/wylicytował przedmiot, którego sprzedawca już nie posiada i pojawia się problem. Rada na to jest jedna, a mianowicie kiedy już dochodzi do sytuacji gdy chcecie sprzedać przedmiot który jest na aukcji w grze, po prostu zdejmijcie aukcje z portalu pisząc post “Aukcja znika”. Rozwiązuje to kłopot i powinno być priorytetem gdy pozbywacie się przedmiotu w ten sposób. Unikniecie zbędnych problemów i zamieszania. Pomyślcie sobie o ile przyjemniejsze byłoby używanie aukcji, gdyby wszyscy o tym pamiętali i wygranie licytacji o przedmiot bądź jego kupno zawsze wiązało się z tym, że przedmiot otrzymamy.
 
Druga sprawa - wszelkie aukcje, gdy przedmiotu nie ma na /p - naturalnie, wzbogacają grę IC, ale jaki miałyby sens aukcje w późniejszym czasie, gdyby były zasypane bezsensownymi laptopami, zwierzętami, obrazami, plakatami których po prostu nie ma w grze. Gracz który dopiero dołączył do naszej społeczności miałbym kłopot z odróżnieniem co jest skryptowe, a co jest tylko “aukcją wzbogacającą grę IC”. Jeżeli już koniecznie chcecie sprzedać swojego kota, psa czy chomika - napiszcie temat zwykłym dziale Internetu, albo po prostu zabawcie się w rozwieszanie po mieście informacji, a potem dodajcie to do działu gry In Character. Nowi gracze nie spotkają się z rozczarowaniem, kiedy to kupili puste słowa, a nie konkretny przedmiot.
 
Niestosowanie się do tej publikacji będzie przez nas karane. Musimy zniweczyć występowanie tego problemu, gdyż jest to głupota, która niepotrzebnie wprowadza konflikty.

Prasa lokalna

26 lipiec 2015 przez Magnus

AxWzfCM.png
rAG39Jm.png
8QosTLr.png
t2PXLiE.png
E670WHg.png
WqnqvRE.png
SMDG29R.png
biiG0dx.png
9VJgOp2.png
odeXcqa.png

 

 

pozdrowienia dla livexuZa za grafikę ;)

http://devgaming.pl/user/3598-livexuz/

(robi za darmo xP)

Screenshots

Facebook

Najbardziej aktywni gracze